
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa vitalidad de nivel 185 para "% resistencia al fuego" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa de nivel 185 para vitalidad, % resistencia al fuego y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
63 Capa o Mochila Inteligencia :
61 Capa o Mochila Suerte :
67 Capa o Mochila Agilidad :
67 Capa o Mochila Potencia :
58 Capa o Mochila Sabiduría :
98 Capa o Mochila Iniciativa :
62 Capa o Mochila invocaciones :
56 Capa o Mochila prospección :
61 Capa o Mochila al retiro de PA :
39 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
39 Capa o Mochila al retiro de PM :
39 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
39 Capa o Mochila placaje :
45 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
45 Capa o Mochila daños de fuego :
45 Capa o Mochila daños de agua :
44 Capa o Mochila daños de aire :
47 Capa o Mochila daños neutrales :
45 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
39 Capa o Mochila Daños críticos :
37 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
39 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila resistencia al agua :
47 Capa o Mochila resistencia al aire :
36 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
47 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al agua :
53 Capa o Mochila % resistencia al aire :
47 Capa o Mochila % resistencia neutral :
46 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
42 Capa o Mochila resistencia al empuje :
38 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila EfectosFuerza :
142 Capa o Mochila Inteligencia :
145 Capa o Mochila Suerte :
151 Capa o Mochila Agilidad :
143 Capa o Mochila Potencia :
138 Capa o Mochila Vitalidad :
134 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
159 Capa o Mochila Iniciativa :
143 Capa o Mochila invocaciones :
144 Capa o Mochila prospección :
137 Capa o Mochila al retiro de PA :
134 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
135 Capa o Mochila al retiro de PM :
135 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa o Mochila curas :
136 Capa o Mochila placaje :
136 Capa o Mochila huida :
136 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
134 Capa o Mochila Daños (fuego) :
134 Capa o Mochila Daños (agua) :
134 Capa o Mochila Daños (aire) :
134 Capa o Mochila Daños (neutral) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
134 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
135 Capa o Mochila daños de fuego :
136 Capa o Mochila daños de agua :
136 Capa o Mochila daños de aire :
136 Capa o Mochila daños neutrales :
135 Capa o Mochila daños :
152 Capa o Mochila Reenvía daños :
134 Capa o Mochila daños por empuje :
136 Capa o Mochila Daños críticos :
134 Capa o Mochila daños con trampas :
134 Capa o Mochila Potencia Trampas :
134 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
134 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
137 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
137 Capa o Mochila % resistencia al agua :
137 Capa o Mochila % resistencia al aire :
137 Capa o Mochila % resistencia neutral :
135 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
135 Capa o Mochila resistencia al empuje :
134 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
134 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
134 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
134 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
134 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
134 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
134 Capa o Mochila EfectosFuerza :
139 Capa o Mochila Inteligencia :
141 Capa o Mochila Suerte :
148 Capa o Mochila Agilidad :
140 Capa o Mochila Potencia :
135 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
155 Capa o Mochila Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
140 Capa o Mochila prospección :
133 Capa o Mochila al retiro de PA :
131 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
132 Capa o Mochila al retiro de PM :
132 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa o Mochila curas :
132 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
133 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
131 Capa o Mochila Daños (fuego) :
131 Capa o Mochila Daños (agua) :
131 Capa o Mochila Daños (aire) :
131 Capa o Mochila Daños (neutral) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
131 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
133 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
133 Capa o Mochila daños neutrales :
132 Capa o Mochila daños :
149 Capa o Mochila Reenvía daños :
131 Capa o Mochila daños por empuje :
133 Capa o Mochila Daños críticos :
131 Capa o Mochila daños con trampas :
131 Capa o Mochila Potencia Trampas :
131 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
137 Capa o Mochila resistencia neutral :
135 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al agua :
134 Capa o Mochila % resistencia al aire :
134 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
132 Capa o Mochila resistencia al empuje :
131 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
131 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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